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  Soluce d'Ecco the Dolphin

Alors celui-là il avait mis une grosse grosse claque en son temps. C'était à ma connaissance la 1ère fois qu'une grosse production se demarquait autant des sentiers battus. Incarner un animal dans un milieu assez réaliste c'était pour le moins singulier !

La difficulté et la maniabilité particulière du dauphin peuvent (à juste titre) rebuter certains, mais force est de constater que c'était un jeu vraiment fascinant. Il reste d'ailleurs assez interessant à faire vu qu'il est d'un genre vraiment peu commun.

Enfin à un détail tout de même : la difficulté des derniers niveaux est elle aussi peu commune ! Y'a des moments, ce jeu c'était et ça restera à tout jamais une purge immonde >_<

 

 

L'Archipelle

  Scan 1
  Scan 2
  Scan 3
  Scan 4
  Plan Lagon
  Scan 5
  Scan 6
  Scan 7

Région Polaire

  Scan 8
  Scan 9
  Scan 10




 

Atlantis

  Scan 11
  Scan 12
  Scan 13
  Scan 14



 

 

Le Passé

  Scan 15
Plan Pnéranodon Pond
  Scan 16
  Scan 17
  Scan 18
  Scan 19
 

 

La Phase Finale

Plan Welcome to the Machine
Vu la difficulté immonde du passage, ca ne sera pas superflue. Je ne sais même pas comment les mecs avaient réussi à sortir ça à l'époque ! Oo

Notez au passage le clin d'oeil à l'album "Wish you were here" de Pink Floyd

Scan 20

 

 

A : Lancer le sonar qui sert à dialoguer avec les animaux du type dauphin ou orc, ou repousser des cristaux ou des couronnes d'étoiles de mer
En restant appuyé on obtient une carte de la zone

B : Attaquer

C : Accélérer . Permet hors de l'eau de faire des salto (c'est + joli ^^)

 

Dans le jeu vous serez sans cesse bloqué par des cristaux qui vous repousse. Ces cristaux sont de paire avec ceux qui vous donne la possibilité de passer. Trouvez un cristal du 2nd type et touchez le. Normalement une sorte d'onde va vous entourer à ce moment. Vous pourrez dans ce cas faire disparaitre l'un des cristaux qui vous repousse avec un coup de sonar

 

Pour regagner de l'énergie soit vous foncez dans un banc de poisson pour vous nourrir, soit vous lancez un coup de sonar dans un coquillage. Les bulles bleues font regagner de l'energie, mais les rouges en font perdre. Donc faites attention

 

 

Parfois vous aurez à briser des blocs de pierres avec des coquillages comme à gauche , ou des couronnes d'étoiles de mer comme à droite
Les coquillages peuvent etre soulevés (si ils sont sur le sol collez le nez sur le dit sol , et relevez-vous DOUCEMENT
Les couronnes sont elles déplaçables à coups de sonar

 

 


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