Le propos de ce prolongement de partie étant d'éclaircir les (nombreuses) zones d'ombres du 1er acte, l'issue de vos rencontres risque d'être un tantinet différente de la 1ère fois.
Avant toutes choses, au menu de sélection de niveau allez dans la case de droite (ministère des sciences) pour refaire le stage d’entraînement. Maintenant refinissez le jeu. Une fois ste ptite chose de faite, vous pourrez vous préoccuper de la suite.
Allez sur site archéologique, puis au stage 6-3 pour reparler à Dracula. Ensuite retournez sur le site archéologique.
- Allez parler à Alejo au stage 1-2 (le garçon derrière la vitre). Puis retournez au stage 1-1 pour parler à Drake. - Ensuite retournez sur la lune affronter Atlas (3-5), puis allez rencontrer Kennedy toujours caché dans la poubelle (comme disait Luis Rego, "je ne répond pas aux gens qui me parlent d'une poubelle") au stage 5-2. - Allez à la maison du Dr Blackjack (la case sur la ligne 5 en marge tout à droite qui vient d'apparaître), puis au stage 3-2 parler au Ara aux 7 couleurs ( mr Homespun), puis au stage 3-6.
- Une fois Pinoko délivrée, retournez à la maison de Blackjack. Un Boss vous y attend. Très facile à vaincre, il suffit de l'enchaîner vite fait au sol pour faire monter votre barre de super, puis de lui coller une grosse attaque dans la tête.
Oui bah bien
balèze le niveau hein !
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ASTROBOY |